Diablos é o primeiro monstro de World que castiga preparação ruim. Ele tem vida alta, investida que atravessa o mapa e o hábito de sumir na areia justo quando você ia acertar. A maioria das caçadas contra ele passa de 25 minutos — e não precisava.
Duas informações mudam tudo. A primeira: a barriga é a parte mais fraca dele, com 73 de corte e 78 de impacto, contra 45 e 63 na cabeça. A segunda: bomba sônica, um item barato, tira ele de dentro da areia atordoado, de graça.
Resposta rápida
| Item | Resposta |
|---|---|
| Melhor elemento | Gelo (3 estrelas), depois água e dragão |
| Melhor parte | Barriga — 73 corte / 78 impacto |
| Melhor status | Paralisia (3 estrelas) |
| Item que decide a caçada | Bomba sônica, contra o mergulho na areia |
| Armadilhas | Queda, choque e cipó funcionam |
| Onde aparece | Deserto Selvagem |
Onde bater
| Parte | Corte | Impacto | Tiro | Gelo |
|---|---|---|---|---|
| Barriga | 73 | 78 | 40 | 35 |
| Cabeça | 45 | 63 | 40 | 30 |
| Cauda | 50 | 24 | 45 | 15 |
| Asas | 40 | 30 | 60 | 30 |
| Pescoço | 40 | 40 | 25 | 20 |
| Pernas | 35 | 35 | 35 | 15 |
| Chifres | 21 | 42 | 20 | 25 |
| Costas | 24 | 42 | 35 | 25 |
A janela que a caçada inteira gira em torno
Quando o Diablos investe e erra, ele crava os chifres no chão e fica preso por alguns segundos, com a barriga na sua altura. Esse é o momento de despejar o combo mais longo que a sua arma tem. Nada mais na caçada oferece uma janela desse tamanho na parte de 78 de hitzone.
Por isso a estratégia contra ele é provocar a investida: ficar longe, deixar ele carregar, desviar para o lado no último instante e correr para a barriga. Quem tenta lutar colado nunca vê a janela e leva chifrada.
O que quebrar
- Chifres (os dois lados) — material principal da árvore de armas dele; hitzone ruim, então quebre com impacto, não com corte.
- Cauda — corte solta Diablos Tailcase; a cauda tem 50 de corte, o segundo melhor alvo de arma cortante.
- Costas — quebrar dá Diablos Ridge com 70% de chance, o material que trava a armadura.
- Asas — quebram com apenas 150 de dano acumulado, o limite mais baixo do corpo.
Os ataques que matam
Investida com chifres
Atravessa a arena inteira e encadeia em curva quando ele está enfurecido. Role para o lado, nunca para trás — a corrida dele é mais rápida que a sua.
Mergulho na areia
Ele some e reaparece embaixo de você. A sombra na areia mostra onde. Bomba sônica cancela; sem bomba, fique em movimento constante.
Cabeçada em pé
Ele se levanta e desce a cabeça. Curto, rápido, e a área é maior do que parece por causa dos chifres.
Giro de cauda duplo
Dois giros seguidos. Quem corta cauda costuma tomar o segundo, achando que a animação acabou.
Preparação
- Bombas sônicas — leve o máximo que couber. É o item mais importante da caçada.
- Arma de gelo, se houver. Três estrelas de fraqueza é dano considerável.
- Comida com resistência a atordoamento — a chifrada atordoa, e atordoado perto do Diablos é morte.
- Armadilha de queda + tranquilizante: ele é capturável, e capturar economiza vários minutos de uma barra de vida enorme.
- Poções de estamina: o deserto e a corrida constante drenam mais do que a luta em si.
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Ficha completa do Diablos
Hitzone por elemento, limites de quebra por parte e todas as chances de drop.
Se o Diablos parece impossível com a arma que você usa, vale reler o guia das 14 armas: contra ele, arma de impacto tem vantagem clara na cabeça e nos chifres, e arma de tiro tem 60 na asa que ninguém aproveita.
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