"Não entra na minha caçada que o monstro fica mais forte." Essa frase é meia verdade, e a metade errada faz muita gente caçar sozinha sem precisar. Vale separar o que o jogo realmente ajusta do que a comunidade inventou.
O que escala
| Coisa | Escala com o número de caçadores? |
|---|---|
| Vida do monstro | Sim. Sobe bastante — em grupo cheio, perto do dobro |
| Limites de quebra e de status | Sim. Quebrar e paralisar exige mais acúmulo |
| Dano dos ataques do monstro | Não. A mordida tira o mesmo de todo mundo |
| Tempo da missão | Não. São os mesmos 50 minutos |
| Desmaios permitidos | Não. São 3 para o grupo inteiro |
| Recompensa por caçador | Não é dividida — cada um recebe a sua |
A leitura correta dessa tabela: grupo só é mais rápido se o grupo causar dano. Quatro caçadores com dano decente derrubam bem mais rápido que um. Quatro caçadores em que dois estão aprendendo e dois carregam a caçada costuma ser mais lento que solo — e mais arriscado, por causa dos desmaios.
O que muda no comportamento do monstro
- Ele troca de alvo. Fica menos previsível, mas dá janelas enormes quando persegue outro caçador.
- Ele fica mais tempo enfurecido, porque leva mais dano por minuto.
- Você tropeça em aliado. Golpe horizontal de aliado te derruba — e o seu derruba os outros.
- Montaria fica mais fácil, porque alguém segura a atenção enquanto você sobe.
Como não ser o problema do grupo
Leve Flinch Free se usar arma que derruba
Long Sword, Insect Glaive e Switch Axe derrubam aliado com facilidade. Um nível da habilidade resolve o incômodo — em você e nos outros.
Não corte a cauda que o outro está cortando
Combine antes: um foca a cauda, outro a cabeça. Todo mundo bater no mesmo lugar é dano desperdiçado em tropeço.
Beba poção longe do monstro
Poção interrompida é poção gasta. Em grupo, você tem quem segure a atenção — use isso.
Avise a armadilha
Armadilha colocada em cima de monstro que já está preso é armadilha jogada fora.
Use o SOS mesmo em caçada iniciada sozinho
Em World, disparar o sinal de SOS no meio da caçada chama ajuda sem reiniciar nada.
Vale a pena caçar em grupo?
Para aprender monstro novo, quase sempre sim: você observa o padrão de ataque sem ser o alvo o tempo todo. Para farmar material específico, geralmente sim, porque as recompensas não são divididas. Para treinar uma arma difícil, não — em grupo o monstro nunca fica parado, e você aprende menos.
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Todos os monstros de World
Fraqueza, hitzone e material de cada um, para combinar a estratégia antes de sair.
E se o grupo estiver demorando, o gargalo raramente é a vida extra do monstro — é bater na parte errada.
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